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加拿大游戏开发商被CDPR收购,官方宣布今年将推出新游

2021-03-31 鲸乐

  鲸乐丨文

  CDPR宣布收购加拿大游戏开发商Digital Scapes,官方还在推特上宣布将于今年年内推出《巫师3:狂猎》的次世代增强版本。

  这次的消息对于玩家来说算是一个好消息,加拿大游戏开发商玩家们其实并不陌生,《巫师3》就是由他们设计和创作的。

  这款游戏也体现出了他们做游戏的能力。

  玩过巫师的玩家们都能感受到这个游戏的魅力,并表示玩过后甚至想把巫师全系列都玩一遍,这也可以看出他们对设计游戏的理解能力很强。

  但是由于他们也只是一个小的游戏开发商没有足够的资金去支撑他独立完成一款游戏的创造和发售,所以这次的收购对于他来说并不算一件坏事,还可以得到CDRP的帮助更好的做出让玩家们喜爱的游戏。

  CDRP对于玩家来说更是再熟悉不过了,玩家们呼声最高的《赛博朋克》就是他们家出的一款游戏,能做出这样一款让玩家追捧的3A大作对于一个游戏公司来说已经算是成功的了。

  在此之前这两家公司就曾一起开发过一些游戏比如《消逝的光芒》、《丧尸围城》、《质量效应》等不同种类的游戏这些游戏也是深受玩家们的喜爱,而这次收购也是蓄谋已经的或者说是长期合作后最终结果。

  他们在这之前就是一起合作创作游戏和的伙伴,收购后就是一家人,为以后创作游戏打好基础。

  在Digital Scapes被收购后将与CDRP温哥华团队进行合并,与华沙、克拉科夫和弗罗茨瓦夫的其他三个现有开发团队一起从事即将进行的项目。

  不仅如此官方在公布收购消息后也宣布将会在今年年内推出《巫师3》的次世代增强版本而且在此之前购买了普通版的玩家们可以免费升级,“次世代版本”对游戏画面进行了提升,

  主要包括添加光线追踪特效以及高速载入功能。

  这次的收购还带来了一款游戏的升级版对于玩家来说还是挺意外的特别是购买了巫师3的游戏玩家,同时通过收购后出的第一款游戏也在向玩家们展示出他们对待游戏认真的态度。

  CDRP再添一家优秀的开发团队这对于玩家来说确实是一件好事,一家有资本的公司和一家有想法有技术的开发团队一定能给玩家带来一个又一个好玩的,有意思的游戏让玩家能在无聊的生活中能体会到更多快乐。

  对于Digital Scapes来说不仅是给自己一个生存的机会还是让自己能发挥自己的能力创造更好的游戏。

  收购也是一种双赢的做法,让双方收益的同时还能共同发展不受限,还能结合两家独有的技术和想法给玩家们不一样体验感的新游戏,吸引新玩家的同时还能提升老玩家们的体验感。

  玩过他们游戏的老玩家们也表示他们之前合作创作的游戏也极具娱乐性,新奇的玩法和紧致的画面让玩家们感受到了与其他游戏不同的风格。

  虽然如此但是因为是被收购的原因还是有一些不好的地方。

  被收购后Digital Scapes的以后的话语权就在CDRP手上所以不是所有的想法都能不会被实现,CDRP要为公司权衡利弊就要牺牲一些游戏创意其中肯定不乏好的创意,再加上开发资金都是CDRP给的一个游戏能否做出来都得看CDRP。

  可能会因为要合力开发一款3A大作而放弃一款有意思的游戏,对于玩家来说就是一种损失。

  虽然这次收购总的来说是好的,以后都细节问题就要看他们两家怎么处理了,希望他们能结合两家做游戏做出让玩家们满意的游戏并且不要把好的想法给抹杀。

  这次收购也给玩家们带来了第一款游戏的升级版,这款也是结合了两家独特的技术和想法想让玩家们了解到他们的能力。

  不仅如此最新的巫师3还能在PS4和XB1玩到,也可以让其玩家体验一把他们共同创造的游戏,苦了SWith玩家不能同时玩到这款好游戏。

  希望他们合并后能越做越好让玩家们都能体验到游戏真正的快感。

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